nvlddmkm reagiert nicht mehr...

Andorlake
Hallo zusammen,

ich hab nun leider auch ein Problem, bei dem ich keinen Lösungsansatz habe...

"Anzeigetreiber nvlddmkm reagiert nicht mehr und wurde erfolgreich wieder hergestellt"
Diese schöne Fehlermeldung wird mir angezeigt, wenn ich eine Zeit lang in einer 3D-Anwendung bin (in diesem Fall speziell Medieval 2).
Im Spiel selbst wird das Bild kurz schwarz, es kommt ein Ladebalken und ich bin wieder im Spiel. Wenn ich zurück ins Windwos gehe sehe ich die o.g. Fehlermeldung. Nach ein paar Mal schmiert das Programm ganz ab und muss geschlossen werden ^^

Ich hab ein paar Lösungsansätze im Netz angeschaut, werde aber nicht ganz schlau daraus...
1) Grafiktreiber machen Probleme, angeblich wären die von nVidia nicht ausgereift (für Vista 64 Bit)
2) Probleme mit dem Arbeitsspeicher, verstellte Timings, oder das Programm kommt nicht mit dem zur verfügung gestellten Speicher klar

Wie gesagt, ich hab keine Ahnung, was da nun stimmen sollte, ich habe auch die neusten Treiber von nVidia drauf und die Speicher-Timings sind so eingestellt, wie vom Hersteller vorgegeben.

Achja, ich habe auch versucht der Anwendung mehr Speicher zur verfügung zu stellen, hat bei einem anderen Spiel funktioniert (anderer Fehler), aber des ging in die Hose, das Spiel startet nichtmal und mein System verabschiedet sich mit einem Bluescreen


Mein System:

CPU: Intel Core2 Quad Q6600 G0 SCLAR
Mainboard: ASUS P5N-D
Grafik: Gainward 8800 GT GLH-Version
Speicher: 8GB DD2-800 von OCZ (4-4-4-15) - Timings mussten manuell im BIOS eingestellt werden, Spannung auf 2V.

System ist Windows Vista Home Premium 64 Bit.

Wäre schön, wenn einer Rat weiß Augenzwinkern
tomex030
Hmm, das klingt für mich nach einem unausgereiften Grafiktreiber. Hast du mal ein früheres Build versucht?
Die Speicher-Timings würde ich garnicht einstallen sondern auf Auto lassen.
Andorlake
Mit einer älteren ForceWare hab ich des noch nicht versucht, ich werd mal die Treiber von der CD ausprobieren...
Aber dieser Fehler scheint schon seit einem halben Jahr bekannt zu sein und es gibt keine richtigen Lösungen.
Manche meinen sogar, es wäre ein Fehler ab Werk, also der Chip ist defekt... Das will ich aber nicht glauben ^^
Andorlake
Nun... Mittlerweile habe ich andere Treiber versucht nun kommt zwar nicht mehr der oben beschriebene Fehler, sondern das Bild friert mit Grafikfehlern ein und der Rechner macht die Fliege... Ich denke nun, dass die Grafikkarte irgendwie defekt sein muss...
Vielleicht mal das System mit der alten Karte testen.
AlienBuster
Zitat:
Ich hab ein paar Lösungsansätze im Netz angeschaut, werde aber nicht ganz schlau daraus... 1) Grafiktreiber machen Probleme, angeblich wären die von nVidia nicht ausgereift (für Vista 64 Bit) 2) Probleme mit dem Arbeitsspeicher, verstellte Timings, oder das Programm kommt nicht mit dem zur verfügung gestellten Speicher klar


1.) Die 64Bit Treiber sind in der Regel crappy. Ist bei ATI noch schlimmer! Wie Tommex schon schrieb versuche verschiedene Versionen. Gut beraten bist du wenn du die Treiber vom Hersteller nimmst. Die sind in der Regel gestestet. Wenns nicht hilft, Grafikkarte umtauschen, manche Defekte haben eigenartige Symptome.
Wie sehen deine Grafikeinstellungen im BIOS aus (PCI Express Einstellungen)?


2. Was willst du erwarten mit 8GB Speicher? Windows hat schon Probleme mit 4GB, egal ob 64 Bit oder nicht, besonders das tolle billig Vista.

Zitat:
Speicher: 8GB DD2-800 von OCZ (4-4-4-15) - Timings mussten manuell im BIOS eingestellt werden, Spannung auf 2V.


Warum hast du die Spannung auf 2Volt? Wie sehr ist die Kiste übertaktet? was für OCZ Speicher ist es (Anzahl Module, Baureihe)?



MfG
Andorlake
Erstmal zu dem Speicher...
Die Hersteller Vorgaben sind 4-4-4-15 auf 2V, deswegen hatte ich das manuell eingestellt und es lief auch stabil. Von daher ist das System nicht übertaktet!
Mittlerweile habe ich des alles wieder auf Auto gestellt und bin gerade nur mit einem Riegel am testen. Damit bin ich nichtmal bis ins Game reingekommen, hat sich mit nem blauen Bildschirm aufgehängt ^^

Im Bios hab ich bei den PCI-E Einstellung nicht viel gefunden, Spannung etc ist auf Auto und verstellen kann ich da nicht viel, so in der Form von PCI-E 1x auf 16x oder so (sei angeblich auch eine mögliche Fehlerquelle)^^

Ich habe noch Vista 32Bit und XP 32Bit bei mir rumliegen, vielleicht sollte ich schauen, ob des dann stabil läuft? Oder nochmal die alte Graka einbauen, um die Fehlerquelle vielleicht einzugrenzen?

Hier ist der Link zu den Speichern, mich wundert, dass die Timings etwas anders angegeben sind, als auf der Verpackung ^^


Edit:
Gainward bietet keine Treiber mehr an, leitet nur zu Nvidia weiter...
Außerdem habe ich verschiedene Versionen versucht, hat im Endeffekt den Fehler nur verändert bzw. verschlimmert.
Hab auch Omega Treiber oder von Guru3D benutzt, keine Verbesserung.