Andorlake
Hallo zusammen,
ich hab nun leider auch ein Problem, bei dem ich keinen Lösungsansatz habe...
"Anzeigetreiber nvlddmkm reagiert nicht mehr und wurde erfolgreich wieder hergestellt"
Diese schöne Fehlermeldung wird mir angezeigt, wenn ich eine Zeit lang in einer 3D-Anwendung bin (in diesem Fall speziell Medieval 2).
Im Spiel selbst wird das Bild kurz schwarz, es kommt ein Ladebalken und ich bin wieder im Spiel. Wenn ich zurück ins Windwos gehe sehe ich die o.g. Fehlermeldung. Nach ein paar Mal schmiert das Programm ganz ab und muss geschlossen werden ^^
Ich hab ein paar Lösungsansätze im Netz angeschaut, werde aber nicht ganz schlau daraus...
1) Grafiktreiber machen Probleme, angeblich wären die von nVidia nicht ausgereift (für Vista 64 Bit)
2) Probleme mit dem Arbeitsspeicher, verstellte Timings, oder das Programm kommt nicht mit dem zur verfügung gestellten Speicher klar
Wie gesagt, ich hab keine Ahnung, was da nun stimmen sollte, ich habe auch die neusten Treiber von nVidia drauf und die Speicher-Timings sind so eingestellt, wie vom Hersteller vorgegeben.
Achja, ich habe auch versucht der Anwendung mehr Speicher zur verfügung zu stellen, hat bei einem anderen Spiel funktioniert (anderer Fehler), aber des ging in die Hose, das Spiel startet nichtmal und mein System verabschiedet sich mit einem Bluescreen
Mein System:
CPU: Intel Core2 Quad Q6600 G0 SCLAR
Mainboard: ASUS P5N-D
Grafik: Gainward 8800 GT GLH-Version
Speicher: 8GB DD2-800 von OCZ (4-4-4-15) - Timings mussten manuell im BIOS eingestellt werden, Spannung auf 2V.
System ist Windows Vista Home Premium 64 Bit.
Wäre schön, wenn einer Rat weiß
ich hab nun leider auch ein Problem, bei dem ich keinen Lösungsansatz habe...
"Anzeigetreiber nvlddmkm reagiert nicht mehr und wurde erfolgreich wieder hergestellt"
Diese schöne Fehlermeldung wird mir angezeigt, wenn ich eine Zeit lang in einer 3D-Anwendung bin (in diesem Fall speziell Medieval 2).
Im Spiel selbst wird das Bild kurz schwarz, es kommt ein Ladebalken und ich bin wieder im Spiel. Wenn ich zurück ins Windwos gehe sehe ich die o.g. Fehlermeldung. Nach ein paar Mal schmiert das Programm ganz ab und muss geschlossen werden ^^
Ich hab ein paar Lösungsansätze im Netz angeschaut, werde aber nicht ganz schlau daraus...
1) Grafiktreiber machen Probleme, angeblich wären die von nVidia nicht ausgereift (für Vista 64 Bit)
2) Probleme mit dem Arbeitsspeicher, verstellte Timings, oder das Programm kommt nicht mit dem zur verfügung gestellten Speicher klar
Wie gesagt, ich hab keine Ahnung, was da nun stimmen sollte, ich habe auch die neusten Treiber von nVidia drauf und die Speicher-Timings sind so eingestellt, wie vom Hersteller vorgegeben.
Achja, ich habe auch versucht der Anwendung mehr Speicher zur verfügung zu stellen, hat bei einem anderen Spiel funktioniert (anderer Fehler), aber des ging in die Hose, das Spiel startet nichtmal und mein System verabschiedet sich mit einem Bluescreen
Mein System:
CPU: Intel Core2 Quad Q6600 G0 SCLAR
Mainboard: ASUS P5N-D
Grafik: Gainward 8800 GT GLH-Version
Speicher: 8GB DD2-800 von OCZ (4-4-4-15) - Timings mussten manuell im BIOS eingestellt werden, Spannung auf 2V.
System ist Windows Vista Home Premium 64 Bit.
Wäre schön, wenn einer Rat weiß