Mal geht 3D, mal nicht (Suse 10.2, Nvidia)

derder
Hallo liebe FrankN-Community.
Ich habe mal wieder ein Problem mit meiner Graka, oder deren Treiber, oder meinem System oder einer Mischung aus alledem.

Nachdem ich es mit der Hilfe dieses Forums (nocheinmal danke an BluePeril) geschafft habe direct rendering zu aktivieren sind weitere Probleme aufgetaucht. Da diese nicht zwangsläufig mit dem alten Problem zusammen hängen eröffne ich einen neuen Thread.

Ich habe immer wenn ich nachgucke ein direct rendering: yes stehen, es scheint also aktiviert. jedoch habe ich bei glxgears manchmal (selten) 160 FPS, was normal ist, das bild läuft auch flüssig und ich kann währenddessen OpenGL spiele spielen. oft habe ich aber eher 10 FPS und ein ruckelndes bild bei glxgears und das spielen von OpenGL spielen ist unmöglich. es passiert auch das dieser wechsel (von flüssig auf unmöglich, vermutlich also 3d-beschleunigung an auf aus) von eben auf jetzt, ohne vorwarnung, ohne fehlermeldung und ohne sichtbare zeitverzögerung, also langsames einsetzen des Ruckelns auftaucht. Neustart hilft nicht, viel eher funktioniert es nach einem neustart nicht, manchmal funktioniert es nach einer zeit warten und normalem nebenbei arbeiten. hatte von euch vielleicht schonmal einer dieses problem? hat einer ideen wie man es lösen könnte? oder hat wenigstens jemand ideen wie man herausfinden könnte warum es manchmal funktioniert und manchmal nicht?

Über Hilfe freue ich mich gerne.
Mit freundlichen Grüßen
Kevin Woost.
BluePeril
In dem anderen Thread meintest du, du hättest etwas "rum gewerkelt". Welche Tutorials hast du denn befolgt und was, außer deinem Drucker, wolltest du den noch verändern?
Einige Frameeinbrüche kommen zu Stande, wenn du während des Spielens z.B. einen Newsreader oder dein Mail-Programm auflässt. Außerdem wirken sich Desktopeffekte (z.B. von Beryl oder Compiz) auch negativ auf die Frames aus. Desweiteren solltest du auch Indexdienste wie Beagle ausschalten.
derder
es sind keine frameeinbrüche sondern ein komplettes aussetzen der 3d-beschleunigung. ein einbruch ginge ja (relativ) kurz und nicht drei stunden, oder? außer dem drucker habe ich nichts installiert/verändert. Beagle ist seit systeminstallation deaktiviert, newsreader lief bisher nie zur 3D anwendung und das Kmail einen dauerhaften frameeinbruch (glxgears von 160 auf 10 FPS, mehrere stunden) erzeugt klingt fragwürdig. 3d-Desktopumgebungen habe ich nicht. was die tutorials angeht habe ich nichts anderes daraus gemacht als die treiber per yast zu installieren und die xorg.conf zu ändern, da ich aber atm die beutze, die du mir gegeben hattest ist da aus den tutorials nichts mehr drin.