derder
Hallo liebe FrankN-Community.
Ich habe mal wieder ein Problem mit meiner Graka, oder deren Treiber, oder meinem System oder einer Mischung aus alledem.
Nachdem ich es mit der Hilfe dieses Forums (nocheinmal danke an BluePeril) geschafft habe direct rendering zu aktivieren sind weitere Probleme aufgetaucht. Da diese nicht zwangsläufig mit dem alten Problem zusammen hängen eröffne ich einen neuen Thread.
Ich habe immer wenn ich nachgucke ein direct rendering: yes stehen, es scheint also aktiviert. jedoch habe ich bei glxgears manchmal (selten) 160 FPS, was normal ist, das bild läuft auch flüssig und ich kann währenddessen OpenGL spiele spielen. oft habe ich aber eher 10 FPS und ein ruckelndes bild bei glxgears und das spielen von OpenGL spielen ist unmöglich. es passiert auch das dieser wechsel (von flüssig auf unmöglich, vermutlich also 3d-beschleunigung an auf aus) von eben auf jetzt, ohne vorwarnung, ohne fehlermeldung und ohne sichtbare zeitverzögerung, also langsames einsetzen des Ruckelns auftaucht. Neustart hilft nicht, viel eher funktioniert es nach einem neustart nicht, manchmal funktioniert es nach einer zeit warten und normalem nebenbei arbeiten. hatte von euch vielleicht schonmal einer dieses problem? hat einer ideen wie man es lösen könnte? oder hat wenigstens jemand ideen wie man herausfinden könnte warum es manchmal funktioniert und manchmal nicht?
Über Hilfe freue ich mich gerne.
Mit freundlichen Grüßen
Kevin Woost.
Ich habe mal wieder ein Problem mit meiner Graka, oder deren Treiber, oder meinem System oder einer Mischung aus alledem.
Nachdem ich es mit der Hilfe dieses Forums (nocheinmal danke an BluePeril) geschafft habe direct rendering zu aktivieren sind weitere Probleme aufgetaucht. Da diese nicht zwangsläufig mit dem alten Problem zusammen hängen eröffne ich einen neuen Thread.
Ich habe immer wenn ich nachgucke ein direct rendering: yes stehen, es scheint also aktiviert. jedoch habe ich bei glxgears manchmal (selten) 160 FPS, was normal ist, das bild läuft auch flüssig und ich kann währenddessen OpenGL spiele spielen. oft habe ich aber eher 10 FPS und ein ruckelndes bild bei glxgears und das spielen von OpenGL spielen ist unmöglich. es passiert auch das dieser wechsel (von flüssig auf unmöglich, vermutlich also 3d-beschleunigung an auf aus) von eben auf jetzt, ohne vorwarnung, ohne fehlermeldung und ohne sichtbare zeitverzögerung, also langsames einsetzen des Ruckelns auftaucht. Neustart hilft nicht, viel eher funktioniert es nach einem neustart nicht, manchmal funktioniert es nach einer zeit warten und normalem nebenbei arbeiten. hatte von euch vielleicht schonmal einer dieses problem? hat einer ideen wie man es lösen könnte? oder hat wenigstens jemand ideen wie man herausfinden könnte warum es manchmal funktioniert und manchmal nicht?
Über Hilfe freue ich mich gerne.
Mit freundlichen Grüßen
Kevin Woost.