Viper
AUf meinem Neuen Mainboard sind mehrere EInstellungen zu finden mit denen ich nicht weiss was man da machen kann
1. Unbekannt
SPP <-> MCP Ref Clock, MHz (200.0)
nForce SPP --> nForce MCP (5 X)
nForce SPP< -- nForce MCP (5 x)
2. Folgende OC Einstellungen habe ich bis jetzt
CPU Multiplie 9x (kann glaube ich nicht verstellt werden)
FSB Memory Clock Mode (Unlinked)
FSB MHz (1280)
MEM Mhz (800.0)
Alle Spannungen und andere RAM Einstellungen habe ich auf Auto
Was kann man noch machen um mehr aus dem System zu kitzeln?
Chris6558
Also wie ich das sehe, sind das die BUS-Geschwindigkeiten
Du könntest versuchen bei Punkt 1
SPP <-> MCP Ref Clock, MHz (200.0)
die Clock auf 215 Mhz bringen, ist aber nicht wirklich "gesund" fürs Board und CPU und an Leistung wirst du auch keinen rechten Unterschied spüren.
Punkt 2:
-CPU Multiple ist normal schon auf das höchste eingestellt!
-FSB Mhz musst du in der Bedienungsanleitung! schauen was dein Board und CPU max. verträgt.
-MEM Mhz ist der Takt des RAMS, normal solltest du da nix verändern wenn du DDR2-RAM mit 800 Mhz drinnen hast.
Hoffe dir damit geholfen zu haben.
zutireno
1.
Ich weiss es auch nicht genau aber der MCP ist bei nForce die South Brigde und Spp die North Brigde. Dem nach ist das der Bus zwischen NB und SB.
Oh ich seh gerad das nforce 6xxi hat ja ne sepetare South Brigde.Also beim AMD (nForce2/3/4) ist die NB und SB auf einem Chip drauf.(Dem nach entfällt die Einstellung dort)
Dein Bus auf dem Evga funktioniert höchstwahrscheinlich ähnlich wie der HTT/HTL(Memorycontroller) von AMD.
[SPP <-> MCP Ref Clock, MHz] X [nForce SPP --> nForce MCP] ODER [nForce SPP< -- nForce MCP] = Busgeschwindigkeit in deinem Beispiel 200Mhz X 5 =1000Mhz
Solltest du eine Auto funktion hat würde ich dir raten diese NICHT einzustellen, Dann ist der Takt höchswahrscheinlich nicht mehr fixed und passt sich dem FSB an, quasi wie beim der AGP/PCI Frequenz früher. Ich würde sie Einstellungen so belassen wie sie sind.Don`t touch a running system. Falls du doch dran rumfummel willst siehe Handbuch---->Note that as you go higher in value, HT Spread Spectrum is disabled and
cannot be changed from this status.
2.
Sofern du keine Extrem Edtion (Intel) oder FX (AMD) hast, kannst du den Multi nicht nach oben stellen aber nach unten müsste gehen bis 6x (bei einer EEdtion geht er bis 60x hoch siehe Handbuch).
| Zitat: |
| -FSB Mhz musst du in der Bedienungsanleitung! schauen was dein Board und CPU max. verträgt. |
Dein maxmal FSB laut Hersteller beträgt 266.66Mhz oder 1066.66 QDR im Handbuch steht bestimmt nicht wie hoch man das MB übertakten kann. Im Computerbase Test gings bis auf 457Mhz/(x4)1828Mhz QDR. Aber dass kann von Bios zu Bios und Mainboard zu Mainboard unterschiedlich sein.
Die Spannungen würde ich nicht erhöhen da mit Spannungserhöhung dir deine Verlustleistung aus dem Ruder läuft ich würde sie aber auch nicht auf Auto lassen beim OCen da du nicht weiss was dein Mainboard mit den Spannungen macht wenn du den FSB erhöhst.
Viper
Danke fuer die Info
Jetzt muss nur noch meine andere Frage geklaert werde, dann kann die Woche beginnen.
OnBoard oder Creative Audigy 2 ZS
Chris6558
kommt drauf an...
wenn du ein sog. "HighEnd"-Lautsprechersystem hast, dann nimm auf jeden Fall Creative Audigy 2 ZS
Wenn du allerdings über stereo zockst, dann reicht die onboard völlig aus.
Viper
Ich dachte immer das man mit guten Soundkarten mehr und einen besseren Sound hat.
Das man also Dinge hört die bei einer OnBoard nicht da sind.
Habe so was z.B. beim Spiel Battlefield 2142 gelesen. (In der Hülle)
Chris6558
Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, nur unter der Bedingung dass man die Sound-Einstellungen ändert, wie z.B. auf sehr hoch bei der tonqualität.
Aber dass es direkt an der Soundkarte liegen soll ist mir neu, aber man lernt nie aus.
Lexx
| Zitat: |
Original von Viper
Ich dachte immer das man mit guten Soundkarten mehr und einen besseren Sound hat.
Das man also Dinge hört die bei einer OnBoard nicht da sind.
Habe so was z.B. beim Spiel Battlefield 2142 gelesen. (In der Hülle) |
grob gesagt ja.
das ist ganz einfach eine frage der tonkanäle, der effekte usw. ein popeliges billigstereo bringt nunmal keinesfalls das ganze effektvolumen zutage wie z.b. EAX3.
je weniger hardwarekanäle die soundkarte hat, desto weniger zeugs kann auf einmal verarbeitet werden. so kann es in stereo bei nem shooter wie battlefield schon mal sein, daß wenn ringsrum geballer ist du nicht hörst, wie die granate herangepoltert ist, die plötzlich unter deinen virtuellen füßen bumm macht, da wird schon mal das ein oder andere weniger wichtige geräusch verschluckt im gegensatz zu EAX oder besserem.
es gibt allerdings auch mainboards, die von haus aus mit sehr gutem onboardsound ausgestattet sind.
zutireno
http://www.computerbase.de/artikel/hardw...abschnitt_sound
Onboard Sound ist schon viel besser geworden als er noch vor Jahren war. Wie man in dem Test sieht ist der Unterschied bei der Aufnahme noch ein grösserer als bei der Wiedergabe.
Wenn du Platz hast auf/im Mainboard, oft Teamspeak benutzt ,gute Lautsprecher und keine kleinen PC Lautsprecher aus dem Discounter hast. Dann würde ich auf jeden die Soundkarte nehmen, du hast ja dabei noch eine bessere Softwareunterstüzung als bei onBoard.
Viper
Ich habe mir aml zu Testzwecken die Creative Sound Blaster Fatal1ty X-Fi X-RAM 64 besort. Werde heute mal testen ob es sich loht. Ob das auf der rueckseite der Verpackung stimmt das es das System entlastet um bis zu 15% und auch RAM gespart wird weil die Soundkarte 64MB hat weiss ich nicht.
HisN
Ram wird nicht gespart, aber der PCI-Bus entlastet, weil die Sound-Daten nicht ständig darüber an die Karte geschickt werden müssen.
Funktioniert natürlich nur bei Programmen die das auch unterstützen (BF2 ist wohl so eins).
15% Leistung halte ich auch für übertrieben, aber wenigstens gibt die Soundkarte auch wirklich 128 Kanäle gleichzeitig wieder und sagt nicht nur "ich gebe wieder" aber rechnet nur 32 oder sogar nur 16 Kanäle wie ältere Realtec-Codes.
Lexx
daß das system entlastet wird, halt ich bissl fürn gerücht. ich hab eher die erfahrung gemacht, je bombastischer der sound desto weniger fps. da muß man dann je nach system die balance finden. aber bei neueren dürft das weniger ein problem sein und sich nur in vertretbaren dimensionen bewegen.